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モグ戦PT編成考察とサブ盾のススメ
モーグリ戦で職縛りと習熟度の影響を少なく、如何に楽に安定して勝てるかを検証中ですが、一つ前の日記でPopo Tanさんがオススメしてくれたアタッカー側のサブ盾戦術について試してきましたのでその例と見解を書いてみます。
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■PT編成
戦戦モモモ白白詩(装備は全身AF前提)
■メメント前の立ち回り
メイン盾戦⇒カパ>パコ>プキ>キップの優先順位でヘイトを稼ぐ。
サブ盾戦⇒ピコ>クープの優先順位でヘイトを稼ぐ。
※
ヘイトの稼ぎ方としては、狙いのモーグリにだけ挑発とフラッシュを入れると良い。攻撃に関してはスチサイコンボ、ゴッズベーンコンボ中心に全力でOK。
モモモ⇒最初のクープのみ紅蓮、それ以外は疾風モードでぶん殴る。
白白⇒クープとパコへの攻撃は控えめに。
詩⇒バラード以外は【全力で攻撃だ】
■メメント後の立ち回り
メイン盾戦⇒モグ王に挑発入れたら即北側の定位置へダッシュ※
前回の日記参照
サブ盾戦⇒ピコにフラッシュ、クープに挑発を入れてクープから攻撃する。北側に集まった雑魚を巻き込まない範囲でクープごとスチサイコンボとゴッズベーンコンボで攻撃。
モモモ⇒口笛でタゲを取りつつ、ピコから順番に撃破※
前回の日記参照
白白⇒一人は必ず、メイン盾のHPに注意してケアルメインで回復。もう一人はアタッカー組に慈悲リジェネをかけつつ、メイン盾にストンスキン、単発リジェネなどの支援。
詩⇒モンクと白へのバラードは切らさない。慈悲があるときは慈悲ストンスキンをアタッカー組に入れるとなお良い。それ以外は【全力で攻撃だ】
■戦術のポイント
サブ盾がクープのタゲを維持しつつ、攻撃対象のモーグリのタゲを取ることでアタッカーがコンボが入れやすくなる&影縫いなど複雑な要素を極力減らすことが出来る。
■戦術の発展型
アタッカー側のサブ盾はナイトのほうが瞬間ヘイト稼ぎ能力が高い分、戦士より適正が高いと思われるが現状では防御力とHPに不安が残るので1.21aでの調整待ち。自信がある人なら現行のナイトでも可能、上手くライオットコンボなどを入れれるなら火力の底上げにもなる。
またこれも1.21aでの調整次第だがディヴァインヴェールやかばうが強化されれば、白を一人にしてアタッカー側の回復を詩人と共にする、打たれ弱い竜騎士をアタッカー組に入れやすい、という利点が出てくる。
最終的には熟練PTなら戦ナ白詩+アタッカー4人(モ竜黒)、未熟練者PTなら戦ナ白白詩+アタッカー3人(モ竜黒)というパーティ編成がマラソン無し戦術で安定して勝てるようになると思われる。
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ガチ盾、マラソン無し戦術でいいところまではいくけど火力が足りなくてクープを倒すまでに崩れやすい、上手くコンボを決めれないなどそういった悩みで安定して倒せない、という方は是非、サブ盾(アタッカー組盾)を入れた戦術を試してみてください。
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タグ [
攻略
]
投稿日時 2012年03月25日 00:44
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