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Yuwu Fuwa (Durandal) さんの日記
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1.20もでて、課金開始も迫ってきたからまじめに考えてみよう!

ギャザ専的には、そもそもの売りだった“ギャザラーやクラフターでもメインシナリオが進められる。”という売りがなくなったのは魅力減。
クライアントもボロボロ、人も少ない(以前の11と比べて)。
サーチ等あって当然のものがやっとそろった程度。

これだけ並ぶと考えちゃうなぁ・・・。

1.20で導入されたアチーブメントは、私にとっては新しい目標として魅力的で、ギャザラー全てカンストしたときにもらえる称号も目的にはなる。
細かいインターフェイスの改修も進んできている。

ゲームの内容的にはこの程度かな。
バトルコンテンツに手を出せばもっと面白くなると思うけど、いまいち食指が動かないのです。連れて行ってもらう分には楽しいんだけど、なんかソレを1回でもクリアーしちゃうとアイテムとかゲットできなくても、もうやる気がなくなりそう。

う~~~ん・・・
面白くない訳じゃないんだけど、なんか少し足りない感じはする。

ユーザーイベントを運営したり参加したりするのは楽しいし、ロドストも楽しいんだけどこれってゲームそのものとは関係ないんだよね~・・・課金しないとロドストは使えなくなるから、スクエニ的にはここまでがサービスっていう考え方なんだろうけど。

かといって、別のMMOやりたいか~っていうと、グラフィック的に見劣りしていまいち。テラも少し触ってみたり、先週はウィザードリィオンラインへ11のフレに誘われて1日だけやってみたりしたけど、キャラクターの動きや造詣に違和感感じてダメだった・・・慣れの問題もあるけど、操作性もいまいち。そもそも14内も含めてモンスターなぎ倒すことに魅力を感じなくなってる。

となるとー、採集したものを売ったり加工したりして遊びつつMMOの楽しさも味わえてグラフィックも満足っていうのは14になるのかなぁ。
装備の素材の質感のリアルさとかは他ではないですよね。クリスマスのトナカイコスチュームの質感も実際のコスチュームの質感にとても近いし。

別に1000円そこそこを新生までの10ヶ月くらい?毎月払えないとか、そういうことじゃないんだけど、ドキドキが足りないかなぁ。
私の感性が鈍ってるんだろうか?

あとは、1年で新生の製作発表と、ここまで改善した吉Pっていう人はすごいんだと思うし、期待もする。けど、それってゲームの内容とは関係ないのよね~・・・お布施的な意味で課金する?
なんだろ、ほとんどっていうか月に一回もインしてないけど11は課金してるのよね。自分のキャラとかセカイそのものに思いいれもあって、久しぶりにまとまってインする時間とればやりたいことがすぐ見つかりそうなのよね。
今の14はやりたいこと一つ達成しちゃえば、あとはやりたいことがない感じがしてるんだな。アチーブメントはなかなか手ごたえありそうだけど・・・どうなんだろ。

っていう感じでかなり迷い中です。
ギリギリまで迷ってるかもしれません・・・。
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タグ [私が町長です。] [SurvivalStrategy]
投稿日時 2011年12月21日 21:53

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