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Miria Muscat (Durandal) さんの日記
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皆さんおまたせしました?キャラクリ!ミリアマスカット編でございます(´・ω・`)
どうもミリアさんです(o゚◇゚)ノ
タイトルの牛のようなマークに特に意味はありません。使ってみたかっただけです。
この日記はビデオカード変更前のSSが使われています。ゴニョゴニョしているうちに順番が逆になりました(o゚◇゚)


さっそくですが旧からそのままβに参加したミリアさんとメルルをご覧ください( +・`ω・)b 
ミリア・マスカット

顔はちょっと大人な感じになってますね(o゚◇゚)・・・旧からのバランスのまま大人になった感じがします。しかし・・・
・髪の光沢がなくなっている
・尻尾の先端の色が髪の毛のメッシュと連動
これはダメですね(´・ω・`)担当者出てきなさい@3@!
新生ミリアさんは顔はこのままでも問題なさそうですが、髪の色と尻尾のためのメッシュについて真剣に考える必要がありそうです( ー‘дー´)ウム

装備の方もベルトの表示がなくなる(これは前から言われていましたが、グラフィックが綺麗なのに細部にこだわれないのは非常にもったいない(´・ω・`))
ミリアさんのこだわりの正装に不可欠なタールロングサッシュも見事に表示されなく・・・担当者出てきなさい@3@!
ゲーム自体が軽くなったのは歓迎ですけども、自由度が下げられているのはゲームとしての魅力が減っていると思います・・・グラフィックが売りなら見た目に関わる部分の自由度を高くしておいた方がいいと思うんですけどね(´・ω・`)

メルル・マスカット

(o゚◇゚)・・・誰ですか!?
と言わざるを得ないくらい雰囲気が変わってしまったメルル・・・旧ではマシュマロみたいにふっくらした小さな顔だったはずですが・・・なんとなく印象が薄いフラットな感じの顔に・・・これは要キャラクリですね(o゚◇゚)


メルルの標準装備の一つトナカイバルビュートは、なんとなく質感が紙のような薄さを感じる(旧装備をじっくり眺めていると特にそう感じます)
しかし、こちらはベルトの有無の影響を受けないので新生でもそのまま活用できそうです助かったニャ(ФωФ)フフニャ…


こちらは皆さんわかりますよね?そうヘンドルセットです。こちらはベルト表示の影響をまともに受けていて「エプロンがあるからギリギリのラインで変な可愛さがあるよね!」というミリアさん最終防衛ラインが崩壊したので、新生でのヘンドルセットは終了のお知らせです(´・ω・`)
新生でヘンドル祭りを開催するにはテルミンと一緒に新たなヘンドルセットを開発しなければならないでしょう( ー‘дー´)・・・本気で変可愛いとして気に入っていたんだけどな~(o゚◇゚)・・・


旧から引き継いだ感想はこんなところです(o゚◇゚)ノあぃ
グラフィックが綺麗ということでファッションで遊んでいることが多かったミリアさん的には新生はどうしても装備関連で劣化した部分が目立ってしまうという結果に・・・自由度が下がった分、装備のデザインや種類を旧以上に充実してもらわないと新生しても旧の方が良かったと言われてしまうかもしれません( ー‘дー´)ウム 開発の皆さんのお手並み拝見(ФωФ)・・・


続いて引継ぎなしのミリアさん新生キャラクリのお時間です( +・`ω・)b 
新生ミリア・マスカット(候補)
ミリア:メルルちゃんと録画できてる?
メルル:たぶん@3@

メルル:(ガチャガチャ・・・)
ミリア:集中して脚立から落ちないようにね!

メルル;今度こそできた@3@b
ミリア;( +・`ω・)b 

ということで、新生ミリアさん(候補)の方向性は大体ご理解いただけたと思います☆(ゝω・)vキャヒ
旧から引き継がない場合+ミリアさんのこだわりを入れると
・種族はムーンキーパー
・髪の色は変更
・尻尾に合わせてメッシュの導入
・尻尾は長く太さは中間ぐらいで太さが均一な尻尾を
・青色が好きなのでどこかに青色を入れる(今回は目の色を青にしました)


このようにムーンキーパーらしさを残しつつ、オリジナルティを入れる感じに( +・`ω・)b 
既に答えたこだわりを含めて旧ミリアさんのキャラクリからの変更点が6個ほどあります。もしすべてわかったらミリアマイスターの称号を授けましょう(*´・ω-)b ネッ!

メルル;お疲れ様でつ@3@ノ

ミリア;あ~疲れた(o゚◇゚)


ピンクなミリアさんも作っておきました( +・`ω・)b 


クロさんへのメッセージもSS内にこっそり残しておきました・・・こうしておけばもういじられることもないはず( +・`ω・)b 



その他のミリアさん流・・・種族別キャラクり

チャラム・セラ


コンセプト
アルム・セラ+ちゃらい+個性という名のミリア補正


アルムさんをミリアさん流に改造?手術?した結果をイメージしてみました。特に無個性と言われているヒューランの個性を強くした結果…アルムさん要素が皆無です(`・ω・´)

なうなう?


なうなう+偽物成分+ミリア補正


なうなうことナウさんの影武者のようでそうじゃない偽者をイメージして作りました( +・`ω・)b
新生はキャラクターが作り放題のようなものなので、誰かの影武者を作るのがブームになると思います(`・ω・´)b

緩くない?


コンセプト
ユルス・マジ+ユルサ・マックス+正露丸


緩すぎるユル兄弟を薬品の力で硬くしたら?というイメージで作りました( +・`ω・)b
違いがないようにも見えますが、よーく見ると緩さのかけらもない眼力やら筋肉やらオーラがあると信じてください( (≪●≫) )Д( (≪●≫) )!

姉御ランダ


コンセプト
ヘンリー+レヴィ+姉御


そのままヘンリー要素とレヴィ要素を足して混ぜて、姉御風にしてみました( +・`ω・)b
ハイランダは守りに入るより常に攻めるように心がけましょう(`・ω・´)

タマネギの追究


コンセプト
ララフェル+タマネギ頭+髪の色という課題


タマネギと聞いたらやるしかない!実写版タマネギ風タマネギチャレンジ!
現在、よりリアルな配色を求め研究中(ФωФ)

チョコミ


コンセプト
チョコティン+テルミン+ホワイトチョコ
撮り忘れが発覚したので2枚目のSSが完成品です!
コンセプト通りチョコティンとテルミンを混ぜて、差別化をはかるためにおでこと目の下にホワイトチョコを塗っておきました☆(ゝω・)vキャピ

シャイン・マスカット


コンセプト
オスッテ+ちょい悪イケメン+ミリア補正

ミコッテはミリアさんでやったので除外

ミリアさん的に好みのオスッテを作ってみたらこうなりました♪
やっぱりオスッテはちょい悪風に作ると魅力がさらに高まると思います( +・`ω・)b
イケメン@3@!

爽やか風イケゼン


コンセプト
イケゼン+爽やか+別路線挑戦

誰もが目指すと思われるただのイケゼンから方向性を変えて爽やか路線で作ってみました( +・`ω・)b
学者とか似合いそうな爽やか系イケゼンにできたと思います( ー‘дー´)ウム

セレブエレ♀


コンセプト
エレ♀+不遇払拭+ハリウッド

新生から妙に不遇な感じが出てしまっているエレゼン…それを払拭するためにハリウッドにいそうなエレ♀を作ってみました( +・`ω・)b
どうかしら@3@?

廃人番長


コンセプト
番長さん+主戦場がエンドコンテンツ+頑張りすぎて不健康に

ロドストが主戦場な番長さんがエンドコンテンツを最初にクリアするくらいのエンドコンテンツが主戦場な番長さんになったら?というイメージで作りました( +・`ω・)b
頑張りすぎて顔に傷が増えて肌色も悪く…体をいたわってください(`・ω・´)

方向性がわからない


コンセプト
提督+越えられない壁+あきらめの境地


提督を作ってやる!と始めたものの、どうしても提督のようにできなくて雑になってしまったルガ♀…さらに方向性がいまいち決まらずにさらに迷走…最高難易度デスネ

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タグ [雑記] [キャラクリ] [マジ・マックスの違いって肌の色だけ?]
投稿日時 2013年08月15日 12:35

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