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Jetbox Shumai (Durandal)
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Jetbox Shumai (Durandal)
日記
Jetbox Shumai (Durandal)
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やきもきの日々
FF絶ちから三日目、早くも俺の欲求が天を衝くなしゅーまいでございます。
ガルーダの攻略情報もロドストに上がって来てたりしてるので、それを読み漁る日々です。
が、生来習うより慣れろ体質なため文章図解だけでは把握しきれないところがあって悶々感がたまっていることもまた事実。
むがー!早くFFやりてぇよー!ドSな姐さんをさらなるドSで屈服させてぇよー!
とまぁ思いの丈を少しだけはいたところで・・・。
1.22bでくるらしいジョブ(主にナ戦竜?)の調整。
どうも現状でガルーダをやる機会が少なそうなので22b以降のガルーダ戦のことをだらだら書いていこうかと思います。
詳しい仕様がまだ未解明なのでただの妄想ってことで読み進めてね!
今のスタンダードは戦戦詩詩黒黒白白(PTによっては白1枚が黒に)ってところなのでしょうか。
とはいえどうやらスチサイとコルーションに調整がきそうなので分身後のタゲ取りがちょいとしんどくなりそうな予感。ここでナさんの出番ですよ!
というかナさんはヘイト取りに関しては現状でも戦よりすぐれてると思ってます。
戦士は個別にタゲを取るならアンダゴ挑発フラッシュとかのおかげで優秀なんですが、複数の相手を平均的に取るってなるとランパの160だか180と内丹の350弱ぐらいしかないわけですよ。スチサイもありますがガルーダにどのぐらい現状ダメ通ってるんでしょう?
本体500と仮定するとクリティカルで750くらい、それにHP回復が付いてくると考えると・・・あれ、戦士強くね・・
・?
ま、まぁそれはさておきナさんはというとだ。
ランパが範囲化するので全員巻き込めれば上述のヘイト×8、つまり1240~1440がスパチラ両方に入る上フラッシュウォードラムなんてオプションもついてくる。
ランパのリキャが長めなので最初はランパフラッシュ、2回目はブーンドラムフラッシュ(たぶん420+500+380=13
00ぐらい?)とかにするとうまく回せるかも?
これがコルーションかけた黒の詠唱を待たずに入ってくるわけです。
あとはHPが増えれば・・・せめてフルAFでも3600とかあれば・・・
!
このHPは剣の時コバルト装備一式に猛者ガを一個ずつつけた数値ぐらいなのですが、果たしてよしPの「結果的に最大HPが増える」という表現がマテリアつけた装備に対してなのかつけてない装備に対してなのか・・・。
前者であることを願いたいですよね。切に。
で、削りについてなのですが、やはり竜さんに期待したいところであります。
キンフラタロンとか結構使えそうなんですがねぇ・・・。
ブルーム召喚の頃には竜槍も3つ積まれてるだろうしTPも生で撃てるぐらいはたまってそうだし。
あとはいかにして竜槍をキープできるかでしょうね・・・。
状況判断に必死でいつの間にか切れてるなんてことがよくあります。まだまだ未熟ですねorz
個人的にはクリティカル攻撃よりも元の攻撃力が上がってくれればなーと思ってる次第です。
もしクリ攻撃力が伸びるような仕様変更であればクリ命中率UPの装備をそろえた方がいいのかな?
というかクリティカル命中率ってクリティカルの発生率って解釈であってるんでしょうか・・・;
まぁ論点ブレブレですが、1.22b真ガル様こうなるんじゃないかなもといなってほしいな構成は、
ナ竜竜詩詩黒白白 です!
とはいえこれでガチガチじゃなく、戦が入ったり竜詩黒の枚数が変化したり。集まり具合によりって感じで!
最後にもう一度。書いてる本人は真ガルーダをやったことがない上にヘイト値とかステとかうろ覚えなところが多々あります。
そして妄想という名の欲望渦巻く考察ですので笑って流してもらえると助かります!
あとマイナー職スキーということも付け加えておきます。
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鬱憤晴らし会場
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投稿日時 2012年04月30日 17:54
ピンポンパンポーン
本日よりしばらくの間FFにインできなくなります。
できれば真ガルやらハムレット防衛やらに手をつけてからと思っていたのですが、まぁ縁がなかったということで・・・。
でもネット不通になるというわけではないので、攻略情報とかはみっちり頭に叩き込んでおきますよ!
ということで帰ってきたら色々寄生させてくださいね!
あ、ロドストにはちょこちょこ顔を出していければと思ってますよっ。
以下個人的な私信
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マスケラの皆様、統合の時にろくに挨拶できなくて申し訳ありませんでしたorz
とても遅くなってしまいましたが、ハイペリオンでの活動が実り多くあることをお祈りしています!
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私信
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投稿日時 2012年04月28日 21:01
戦士になって
モテるようになりました!(当社比)
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今更ながらですが箱ドット作ってみました。
が、誰だこれ・・・(゚д゚;)
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投稿日時 2012年04月17日 14:37
数日が経ちました。
統合してから数日、以前にも増してかなりゆるーくすごしておりますヽ(・∀・)ノ
個人的な一番の収穫はラバナスタで知り合った方とも戦闘PTを組めるようになったことでしょうか。
初日はモニタの向こうでニヤニヤしっぱなしでした。
ドがつくほどのミーハーなんです。【ごめんなさい。】
まぁコーネリアであるはずのユルスさんたちともイベント以外でPT組んだのほぼ初めてだったわけですが!
逆にニクマイことラバナスタのハイランダでもコーネリアの方とPTを組めたりして、個人的にすごく満足しましたw
そろそろ斧カンストも見えてきたので、ニクマイがコーネリアの方とエンドコンテンツに行く日も近いかも・・・?
あとはリムサに人通りができてきたことも嬉しいことのひとつでしょうか。
β時代にリムサでスタートした身としては感慨深いものがあります。
その時みたく、広場の噴水が腰掛ける人で埋まる光景がみれるといいなぁヽ(・∀・)ノ
そして昨日、ロビンさん主催の
甲冑展覧会
にお邪魔させてもらいました!
ハイランダと言えばチェストバンドが最強の装甲!今日のチェストバンドも粋がいいです。
集合場所の様子はこんな感じ。
甲冑装備と言われると単調になりがちなイメージがありましたが、サングラスを合わせたりサッシュを巻いたりとバリエーションが多かったです。
皆様の発想力に脱帽しっぱなしでした(・∀・;)
こちらはチョコボレース出走前の様子。
通りがかった外人さんが軍隊みたいだ!と驚くほどの集まりっぷりです。壮観ですね!
レースはというと序盤はかなり順調に進めていたのですが、やはりゼルマ山道→石緑湖が地獄でした・・・。
狭いマップの継ぎ目に密集するビアストの絶望感といったらもう・・・ヽ(´Д`;)ノ
こんなんどうしろと!
しかしなんとか完走することには成功しましたヽ(・∀・)ノ
そして最後にウガマロに突撃してきましたよ!
ルールはPT禁止、レイズ・回復の禁止(自動回復は可)でNMを倒すということだったのですが、NM部屋手前の門番がやたらめったら硬い!
そして攻撃も痛いせいで次々と倒れていきます。
気づけば兵どもが夢の跡・・・。
※
この後二次会できっちり仇討ちをしました。
とまぁこんな感じでいいカオスっぷりが体験できたイベントでした!
ロビンさん始め参加者の皆様、お疲れ様でしたっ。
おまけ
ハーフローブ着てるレミさんが可愛かったのでなんちゃってで真似してみましたっ。
でも何かが足りない・・・何かが・・・('A`)
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ビアスト「はい止まってー。スピード違反っすよー」
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投稿日時 2012年04月01日 16:07
この日記を削除しますか?
The Lodestone以外のウェブサイトに移動しようとしています。
よろしいですか?
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