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Jetbox Shumai (Durandal)
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Jetbox Shumai (Durandal)
日記
Jetbox Shumai (Durandal)
さんの日記
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やきもきの日々
FF絶ちから三日目、早くも俺の欲求が天を衝くなしゅーまいでございます。
ガルーダの攻略情報もロドストに上がって来てたりしてるので、それを読み漁る日々です。
が、生来習うより慣れろ体質なため文章図解だけでは把握しきれないところがあって悶々感がたまっていることもまた事実。
むがー!早くFFやりてぇよー!ドSな姐さんをさらなるドSで屈服させてぇよー!
とまぁ思いの丈を少しだけはいたところで・・・。
1.22bでくるらしいジョブ(主にナ戦竜?)の調整。
どうも現状でガルーダをやる機会が少なそうなので22b以降のガルーダ戦のことをだらだら書いていこうかと思います。
詳しい仕様がまだ未解明なのでただの妄想ってことで読み進めてね!
今のスタンダードは戦戦詩詩黒黒白白(PTによっては白1枚が黒に)ってところなのでしょうか。
とはいえどうやらスチサイとコルーションに調整がきそうなので分身後のタゲ取りがちょいとしんどくなりそうな予感。ここでナさんの出番ですよ!
というかナさんはヘイト取りに関しては現状でも戦よりすぐれてると思ってます。
戦士は個別にタゲを取るならアンダゴ挑発フラッシュとかのおかげで優秀なんですが、複数の相手を平均的に取るってなるとランパの160だか180と内丹の350弱ぐらいしかないわけですよ。スチサイもありますがガルーダにどのぐらい現状ダメ通ってるんでしょう?
本体500と仮定するとクリティカルで750くらい、それにHP回復が付いてくると考えると・・・あれ、戦士強くね・・
・?
ま、まぁそれはさておきナさんはというとだ。
ランパが範囲化するので全員巻き込めれば上述のヘイト×8、つまり1240~1440がスパチラ両方に入る上フラッシュウォードラムなんてオプションもついてくる。
ランパのリキャが長めなので最初はランパフラッシュ、2回目はブーンドラムフラッシュ(たぶん420+500+380=13
00ぐらい?)とかにするとうまく回せるかも?
これがコルーションかけた黒の詠唱を待たずに入ってくるわけです。
あとはHPが増えれば・・・せめてフルAFでも3600とかあれば・・・
!
このHPは剣の時コバルト装備一式に猛者ガを一個ずつつけた数値ぐらいなのですが、果たしてよしPの「結果的に最大HPが増える」という表現がマテリアつけた装備に対してなのかつけてない装備に対してなのか・・・。
前者であることを願いたいですよね。切に。
で、削りについてなのですが、やはり竜さんに期待したいところであります。
キンフラタロンとか結構使えそうなんですがねぇ・・・。
ブルーム召喚の頃には竜槍も3つ積まれてるだろうしTPも生で撃てるぐらいはたまってそうだし。
あとはいかにして竜槍をキープできるかでしょうね・・・。
状況判断に必死でいつの間にか切れてるなんてことがよくあります。まだまだ未熟ですねorz
個人的にはクリティカル攻撃よりも元の攻撃力が上がってくれればなーと思ってる次第です。
もしクリ攻撃力が伸びるような仕様変更であればクリ命中率UPの装備をそろえた方がいいのかな?
というかクリティカル命中率ってクリティカルの発生率って解釈であってるんでしょうか・・・;
まぁ論点ブレブレですが、1.22b真ガル様こうなるんじゃないかなもといなってほしいな構成は、
ナ竜竜詩詩黒白白 です!
とはいえこれでガチガチじゃなく、戦が入ったり竜詩黒の枚数が変化したり。集まり具合によりって感じで!
最後にもう一度。書いてる本人は真ガルーダをやったことがない上にヘイト値とかステとかうろ覚えなところが多々あります。
そして妄想という名の欲望渦巻く考察ですので笑って流してもらえると助かります!
あとマイナー職スキーということも付け加えておきます。
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投稿日時 2012年04月30日 17:54
モーグリへの想いを馳せて
また日記が久しぶりになってしまいましたが・・・;
イフ討伐やらギャザクラで駆け回るのに加え、最近はアチーブ回収に奔走しております。
イフ斧全然でないよ!槍は無駄にダブるし!
でもここまでアタッカー武器しかでてないのを察するに、「お前は近接武器を振り回しとれ!」というイフ様から進言されてるんでしょうか。
わかったよイフ様!俺このまま脳筋街道つっぱしるよ!
そんなこんなでもうしばらくイフ様はしばかせてもらうとして、次に控えているダークモーグリさん。
吉Pライブを見るまではずっとFF9のマディーンみたくモーグリがかわいさをかなぐり捨てた感じになるのかなーと思ってたのですが、どうやらあのなじみ深い姿のまま戦ってくれるようですね。
しかも複数のモーグリがいることから対多数になるのでは?なんて声をよく聞くのですが、個人的にはイフ様みたく対単数の可能性も捨てがたい!
ムービーの中に帝国のロボットを攻撃してるようなシーンがありますが、実はあれロボットを操ってるんじゃないかな―
と思ってみたり。
で、モーグリがそのロボットを魔法か何かで操縦して攻撃してくる。ないしはロボットが本体でダメージを与えるたびに周辺のモーグリが増減して攻撃パターンが変わって・・・とか。
発狂の概念があるから数が増えて攻撃も激しくなる方が面白いのかな?
とまぁ完全に妄想ですが・・・w
どうなっているかはパッチ来てからじゃないとわからないし、モーグリズとやりあえる日を楽しみにしていますw
それよりイフ様、僕に早く斧を恵んでください!オネガイシマス!
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投稿日時 2011年11月09日 18:52
もーそー
いよいよパッチ明日来ますね!
新しいNMやアイテム、クエストの追加などトップに告知が来た日からワクテカが止まりません・・・!
そしてなによりグランドカンパニーの片鱗が!
グランドカンパニーはどう略したらいいんでしょうね?グラカン?グランカ?
なんかグランカだと回転タックルしたり放電したりしそうではありますが。
とまぁそれはさておきまして、先日コツコツあげてた呪術がついに40に到達しエミュレートをやっとこ覚えましたヽ(・∀・)ノ
これを機に斧もタンク役できないもんかなーと妄想が沸きあがり始めています。
ここから完全に妄言になるので突っ込みどころ満載ですよっ。
シュトゥルムも命中を犠牲に回転率を上げたウォードラムと考えられなくもないし、フォーサイトとフェザーステップを活用すれば、盾でカットしたときの総ダメージ量に近づけそうな気がするし。
それでも元々の防御力差もあるでしょうし、どうあがいても劣化剣術な感が否めませんが・・・(・∀・;)
しかし試してみたいと思ってもなかなかそういう機会がないのですよね・・・。切り出せないといったほうが適切か。
やっぱりNMでドロップ狙ってる時に「ちょっと試してみたいことがあるんでー。」っていうのも気が引けるわけでして。
ということで今日も机上で空論を広げつつ金槌とツルハシを振るうのでした。
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投稿日時 2011年04月14日 08:18
この日記を削除しますか?
The Lodestone以外のウェブサイトに移動しようとしています。
よろしいですか?
Jetbox Shumai (Durandal)
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