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Jetbox Shumai (Durandal) さんの日記
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HUDやってみた
どうもお久しぶりです。最近はレベル99宝箱の罠解除失敗して吹き飛ばしたりアストルティアであばれこまいぬに喰われたりしているしゅーまいです。
ということでもう明日になるとキャラクリベンチが来たりするわけですが、今一部で話題のHUDシミュレーターやってみましたよっと。
これ再現度すごいですよねー。PTメンバーがBanzokuとHimechanしかいないのがまたなんともw

署名が被ってるのは気にしないでください('A`)
してβ3期間中はこんな感じの配置で大体落ち着きました。
PTリスト・敵対リスト等々必要な情報がなるべく最小限の視点の動きで把握できるようにした・・・つもりです(・∀・;)
最初は敵の体力バーさえ見えりゃいいやと思って敵のターゲット先がPTリストの下辺ギリギリにあったのですが、敵WSのキャストバーとモロ被りしてしまう不具合が発生したのでこんな感じに。
あと見えてないところ(セットするのが面倒だったところ)で、

・アクションバーは1がほぼほぼ埋まってる。2・3は5番目まで埋まってる。4はアイテムおよびバディ関連。
・左上は7割がた半透過のマップで隠れてる。

ってのがあります。
マップについては言わずもがな。ないと自分でも予想外の場所に行き着きます('A`)
アクションバーについては↓→って目の動きより一気に下にいったほうがスムーズかなーと思った結果ですが、なんかバーの本数減らしたほうがいいようにも思える今日この頃。

そういえばフォーカスの役割がイマイチわからず(というか表示されてたのかも気づかず)放置してたのですが、某セイルさんの日記読んだ限りだと結構重要らしく・・・。
敵バーの左上あたりに置くのが無難なんでしょうかね?(・∀・)
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タグ [雑記]
投稿日時 2013年07月31日 18:07
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コメント
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フォーカスターゲットについて。
デフォでは出なくて、Shift+Fがショートカット。
これで、そのときタゲってた奴の情報が固定で表示される。
対象のキャストゲージが出るのがすごく便利。
例えば
・増援ザコのあるボス戦なんかで、ボスをこれに指定しておけば、ボスのWSをキャストゲージ見て警戒しつつザコが処理できる
・スリプルで寝た敵に指定しておいて、スリプル切れを監視
・Shiro Himechanが何してるのか監視(おぃ
などなど。
もっとリッチなのがアドオンで作れそうですが、便利だと思います。

しかし、これやってると手の震えが止まらなくなって逆効果すなぁw
Sail Moon (Durandal) 2013年07月31日 19:27
これから長く続けるゲームなのでHUDはちゃんと設定しないとですね!
まず大量のログの振り分けをどうしようかなーと、あとはマクロとか考えなくては行けないので大変です。
Shelldy Harket (Excalibur) 2013年08月01日 23:04
>>セイルさん
ショートカットで出すんですねー。どうりで見当たらんわけだ・・・。
確かにアタッカーでボスのWS止めたりとかなにかと重宝しそう!
OPβからは自キャラ周りへの配置確定でございます。
気分紛らわすつもりが実際に使い心地試したくなっちゃいますねw

>>シェルディさん
ログの設定も一仕事ですよねぇ。あれも分けたいこれも分けたいってやってると窓の数がえらいことに・・・w
まぁ実際に戦闘入ると自キャラの辺りしかみなくなっちゃいますけどもヽ(・∀・)ノ
Jetbox Shumai (Durandal) 2013年08月04日 21:08
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